彙整
我彙整過的所有文章。
Kit Fine, Essence and Modality
Published: at 03:45 AM這篇文章整理 Kit Fine 1994 年的〈本質與模態〉,說明他為何主張本質不能化約為模態,並提出以真實定義理解本質的另一種進路。
Paul Bartha, Analogy and Analogical Reasoning
Published: at 10:20 PM我的類比推論閱讀筆記。
John Norton, The Material Theory of Induction(第四章:Analogy)
Published: at 10:10 PM我的類比推論閱讀筆記。
Edward Levi, An Introduction to Legal Reasoning
Published: at 09:55 PM我的類比推論閱讀筆記。
Cass Sunstein, On Analogical Reasoning
Published: at 01:16 AM我的類比推論閱讀筆記。
Scott Brewer, Exemplary Reasoning
Published: at 09:00 PM我的類比推論閱讀筆記。
CoC 劇本:人間地獄(修訂二版)
Published: at 06:00 PM這是適合三到五名調查員的 CoC 7 版恐怖冒險劇本,預估應會進行三次以上,視情況可能有中小型戰役的長度。本故事帶有濃厚的佛教與道教氣息,及台灣在地特色,以調查為主要導向。
命運濃縮版
Published: at 11:45 PM將舊版 fate-srd 站的命運濃縮版章節與工具整理進 blog,作為公開參照頁。
暗夜冷鋒
Published: at 08:00 PM將舊版 BitD 規則站整理為單頁公開參照,並依目前的多斯克佛設定集術語重新校對。
超自然遊戲中的瘋狂之旅:使用範例
Published: at 06:00 AM從〈超自然遊戲中的瘋狂之旅〉出發,提出更直接的用法和實務應用建議。
超自然遊戲中的瘋狂之旅
Published: at 08:00 PM一個給守密人的瘋狂敘事模型——從世界觀轉變的視角,重新理解 San 值下降的旅程。
你不必獨自領攀
Published: at 08:00 AM共負責任的團務經營——破解 GM 倦怠,打造永續發展的 TRPG 生態
Minimum Time to Make Rope Colorful
Published: at 03:41 PMLeetCode 練習:Minimum
Delete Nodes From Linked List Present in Array
Published: at 10:30 AMLeetCode 練習:Delete Nodes From Linked List Present in Array
The Two Sneaky Numbers of Digitville
Published: at 12:33 PMLeetCode 練習:The Two Sneaky Numbers of Digitville
如何用心靈劇場取代棋盤戰鬥?
Published: at 08:00 PM對不喜歡戰棋遊戲的團隊來說,心靈劇場如何作為另一種戰鬥模式?本文探討如何在維持公平性與畫面感的前提下,以敘事導向的方式進行戰鬥。
摘評 Williamson, Overfitting And Heuristics in Philosophy
Published: at 12:56 PM這篇文章摘要並評析 Williamson 的《Overfitting And Heuristics in Philosophy》一書,側重於他對超內涵的批評。
超內涵性(Hyperintensionality)
Published: at 11:30 PM超內涵性(Hyperintensionality)是當代分析哲學中的重要概念,由 Cresswell(1975)首次引入。
〈人間地獄〉背景音樂
Published: at 06:00 PM洪偉為〈人間地獄〉挑選的背景音樂。
CoC 劇本:人間地獄
Published: at 06:00 PM這是適合三到五名調查員的 CoC 7 版恐怖冒險劇本,預估應會進行三次以上,視情況可能有中小型戰役的長度。本故事帶有濃厚的佛教與道教氣息,及台灣在地特色,以調查為主要導向。
兩參數威布爾分佈與刀具損耗
Published: at 01:17 PM介紹兩參數威布爾分佈,並應用於刀具損耗的預測。
JavaScript 與前端開發基礎(2):從 C# 開發者視角
Published: at 01:17 PM介紹 JavaScript 的基本語法,與 C# 對比,專為後端開發者設計。
JavaScript 與前端開發基礎(1):環境篇
Published: at 01:17 PM介紹 JavaScript 的基本語法,以及前端開發的基礎。
我的 RxJS 學習筆記
Published: at 05:00 AM這是我學習 RxJS 的筆記。整理成易懂的筆記,希望能提供初學者清晰的概念。
TypeScript(2) 函數與泛型
Published: at 05:00 AM介紹 TypeScript 中的函式型別宣告和泛型的基本概念。
TypeScript(1) 基本概念
Published: at 05:00 AMTypeScript 基礎,說明型別的概念,並介紹型別的宣告,以及原始型別和陣列型別的基本使用方法。
論 Frege 的代數基礎與 Frege 定理
Published: at 09:56 PM我的一篇閱讀筆記。
Kit Fine,語義學
Published: at 10:10 PM我的立基閱讀筆記。
Amanda Bryant,物理論
Published: at 10:05 PM我的立基閱讀筆記。
Alyssa Ney,心靈
Published: at 10:03 PM我的立基閱讀筆記。
Michaela M. McSweeney,邏輯
Published: at 10:02 PM我的立基閱讀筆記。
Erica Shumener,同一性
Published: at 10:01 PM我的立基閱讀筆記。
Kelly Trogdon,使真
Published: at 10:00 PM我的立基閱讀筆記。
Ricki Bliss,基礎性
Published: at 09:47 PM我的立基閱讀筆記。
Stephan Leuenberger,突現
Published: at 09:46 PM我的立基閱讀筆記。
Justin Zylstra,本質
Published: at 09:46 PM我的立基閱讀筆記。
Jennifer Wang,因果
Published: at 09:45 PM我的立基閱讀筆記。
Naomi Thompson,嚴格偏序
Published: at 09:44 PM我的立基閱讀筆記。
T. Scott Dixon,無限後退
Published: at 09:43 PM我的立基閱讀筆記。
Dominic Gregory, Conceivability and Apparent Possibility
Published: at 05:45 AM我的一篇閱讀筆記。
Scott Strugeon, Apriorism about Modality
Published: at 04:45 AM我的一篇閱讀筆記。
Frank Jackson, Possible Worlds and the Necessary A Posteriori
Published: at 04:35 AM我的一篇閱讀筆記。
Stephen Yablo, Permission and (So-Called Epistemic) Possibility
Published: at 04:05 AM我的一篇閱讀筆記。
John Divers, Modal Commitments
Published: at 03:53 AM我的一篇閱讀筆記。
Scott A. Shalkowski, IBE, GMR, and Metaphysical Projects
Published: at 03:53 AM我的一篇閱讀筆記。
Anna Sherratt, The Reality of Modality
Published: at 03:51 AM我的一篇閱讀筆記。
Cameron P. Cameron, On the Source of Necessity
Published: at 08:58 PM我的一篇閱讀筆記。
Gideon Rosen, Metaphysical Dependence - Grounding and Reduction
Published: at 02:17 AM我的一篇閱讀筆記。
David Efird, Is Timothy Williamson a Necessary Existent
Published: at 02:17 AM我的一篇閱讀筆記。
Timothy Williamson, Modal Logic within Counterfactual Logic
Published: at 03:17 AM我的一篇閱讀筆記。
Kit Fine, Semantic Necessity
Published: at 03:17 AM我的一篇閱讀筆記。
Ian Rumfitt, Logical Necessity
Published: at 03:17 AM我的一篇閱讀筆記。
Robert Stalnaker, Merely Possible Propositions
Published: at 03:17 AM我的一篇閱讀筆記。
如何避免 CoC 的無力體驗?作為冒險遊戲的 CoC
Published: at 08:08 PM「我們正在說一個洛式恐怖故事」似乎成了某個潛在約定,要求玩家主動將角色玩成恐怖小說的悲劇主角,否則他便是一個「超遊玩家」或是「不配合的玩家」。當團員都認可這樣的想法時,上述兩個無力體驗問題便有機會浮現。這類症候群的問題在哪裡呢?
如何進行第零次聚會?設計與操作思路
Published: at 08:55 PM第零次聚會是什麼?如何設計?
Lewis 的「On the Plurality of Worlds」的閱讀筆記
Published: at 02:56 AM我的一篇閱讀筆記。
git object files corrupt error
Published: at 05:00 AMgit commit 時發生的一個錯誤修復。
Quine, Reference and Modality
Published: at 05:06 AM我的一篇閱讀筆記。
Quine, Meaning and Existential Inference
Published: at 05:06 AM我的一篇閱讀筆記。
Quine, Notes on the Theory of Reference
Published: at 05:05 AM我的一篇閱讀筆記。
Quine, Logic and the Reification of Universals
Published: at 05:04 AM我的一篇閱讀筆記。
Quine, Identity, Ostension and Hypostasis
Published: at 05:03 AM我的一篇閱讀筆記。
Quine, New Foundations for Mathematical Logic
Published: at 05:03 AM我的一篇閱讀筆記。
Quine, The Problem of Meaning in Linguistics
Published: at 05:02 AM我的一篇閱讀筆記。
Quine, Two Dogmas of Empiricism
Published: at 05:01 AM我的一篇閱讀筆記。
From a Logical Point of View
Published: at 05:00 AM我的一篇閱讀筆記。
Quine, On What There Is
Published: at 05:00 AM我的一篇閱讀筆記。
Kripke 的 Naming and Necessity 的閱讀筆記
Published: at 02:56 AM我的一篇閱讀筆記。
Frege 的 The Foundations of Arithmetic 的閱讀筆記
Published: at 09:40 PM我的一篇閱讀筆記。
Logic and Structure - 2. 述詞邏輯
Published: at 05:25 AM我的邏輯學閱讀筆記。
Fate 系統遊戲框架:「龍門客棧」
Published: at 12:39 AM這是一個基於 Fate 系統的遊戲框架,遊玩電影《龍門客棧》式的爾虞我詐的故事。
Logic and Structure - 1. 命題邏輯
Published: at 12:29 AM我的邏輯學閱讀筆記。
你也想寫規則嗎?駭入系統的一些建議
Published: at 04:34 AM你也想自己寫規則嗎?你是需要自創系統還是駭入系統?這裡有在開始前可以想想的事。
Kathrin Koslicki,懷疑論
Published: at 10:42 PM我的立基閱讀筆記。
Alexander Skiles,立基與必然性問題
Published: at 11:57 PM我的立基閱讀筆記。
言論自由如何被傷害?
Published: at 02:30 AM我認為,「言論自由傷害言論自由」之所以發生,是因為言論自由的環境,在有心人士的破壞下,傷害了公領域中的基本相互信任,因此使慈善原則被減損,才使得有效言論的空間被縮減。我希望能強調這種情況的重要性,將它和單純的不友善環境下的打壓,僅稱之為「言論壓迫」,而非「言論自由侵害」。
閒散的重要——工作美德如何破壞現代世界
Published: at 03:31 PM我們的社會對勤勞有著病態的讚揚。說是病態的,是因為這些勤勞大多是形式上的。公司在乎勞工的「工作時間」、「工作態度」、「榮譽感」,並在意勞工是否在上班時「全然投入於公司事物」,這些是關於勤勞的標準。當然公司也在乎產出,但產出必須是建立在勤勞之上,如果你不夠勤勞,那麼你的產出並不能算是令人滿意......
Jon Erling Litland,後設立基
Published: at 11:14 PM我的立基閱讀筆記。
大型語言模型如何喚醒原始恐懼?——談 AI 中的洛式恐怖
Published: at 02:53 AMAI 和克蘇魯神話的恐怖有什麼關係?這篇文章將帶你進入洛夫克拉夫特的恐怖世界,探索 AI 的洛式恐怖。
Martin Glazier,解釋
Published: at 03:32 AM我的立基閱讀筆記。
Benjamin Schnieder,存在依賴性
Published: at 03:42 AM我的立基閱讀筆記。
Fatema Amijee,充分理由原則
Published: at 01:34 AM我的立基閱讀筆記。
Marko Malink,亞里斯多德式證明
Published: at 10:18 PM我的立基閱讀筆記。
Phil Corkum,古代
Published: at 04:01 AM我的立基閱讀筆記。
TRPG 解憂:如何讓團有「CoC 感」?
Published: at 01:11 AM如何讓團更有 CoC 感呢?
TRPG 解憂:什麼是模擬系統?什麼又是好的模擬系統?
Published: at 02:56 AM什麼是模擬系統?
TRPG 解憂:使用預設角色卡這件事
Published: at 03:26 AM在遊戲中如何使用預設角色卡?
如何在 PbtA 中推動故事——談倒數鐘的使用
Published: at 01:13 AM這篇文章要談的 PbtA 問題十分深入,很適合對 PbtA 有興趣的玩家和 GM 一起來思考。
擲骰與不擲骰之間——扮演、擲骰與推進
Published: at 03:08 AM溝通交涉作為一個能強力展現 RP(角色扮演)的行為,卻又是有明確數值的技能,GM 究竟如何處理、定位其作用?
異類骰(Otherkind Dice)
Published: at 08:10 PMVincent Baker 所創作的有趣系統。
CoC 7 的追逐怎麼處理?一個解決方案
Published: at 10:24 PM在這篇文章中,我會提出個有趣簡便的追逐規則解決方案。
怎麼設計遊戲導入?
Published: at 04:09 AM在這篇文章中,我想給出關於「導入場景如何設計」的建議,提供給還在摸索的 GM 一些我的想法,希望能有幫助。
角色太平面怎麼辦——讓角色立體的幾個建議
Published: at 07:24 AM在這篇文章中,我希望給些具體建議,希望協助想把角色玩得更到位和立體的玩家找到方法——至少,找到學習的方向。
道歉的哲學:「因為你生氣所以我道歉」為何不妥?
Published: at 11:11 PM怎樣的道歉才妥當?本文我提出一個分析:我主張,道歉的核心在於表達自己同意某種「互動規則」。
我要玩 PbtA 了!給玩家的建議
Published: at 08:24 AM這篇文章的目的,在於提供即將開始 PbtA 遊戲的團員良好的遊戲基礎。
CoC 衍生系統:瑞阿勒提的呼喚(Call of R'Ality)
Published: at 10:08 PM這是一個以 CoC 7 為核心的擴充規則:你將在克蘇魯神話的世界中扮演陰暗面。你是瘋狂的邪教徒,在人性的光明與現實的考驗中生存。
我的 CoC 戰役:《寂靜之音》
Published: at 12:49 AM一部日治時代的無聲電影,安靜地在酒吧放映。一切寂然無聲。而可怕的陰影籠罩著,人們對此還一無所知……
談 CoC 的情報管理:範例篇
Published: at 11:57 PM在這篇文章裡,我打算試著用具體的範例來說明理論的意涵和應用。
談 CoC 的情報管理
Published: at 02:36 AM玩家進行調查。而你,守密人,你必須看守情報。
如何讓玩家融入場景——談「控場」的理論與技巧
Published: at 01:19 AM主持遊戲的控場到底該怎麼做?要注意什麼?
「你的邏輯被狗吃了嗎?」談普通人的邏輯學
Published: at 01:26 AM邏輯學看起來很難。有人談三段論(有人則是不懂三段論還要談三段論),有人談形式邏輯,還有更多,看起來都滿難的。就算邏輯是論述活動的重要價值,哲學系以外的普通人有辦法了解這種東西嗎?我們需要知道多少才夠?
連孔恩都認不出來的「典範轉移」真的沒問題嗎?
Published: at 12:59 AM有些故事可能很棒,不過這不是典範轉移。
薛西弗斯的人生有意義嗎?——談卡繆與荒謬
Published: at 12:47 AM卡謬關注生命意義的問題,但他認為存在主義者過於樂觀,居然企圖在根本荒謬的生命中尋找「超越荒謬的東西」。他將這叫作「哲學上的自殺」。本文將帶讀者初步理解《薛西弗斯的神話》中所提到的荒謬。
小孩的教養除了讓大人心情好一點,還能幹嘛?
Published: at 01:07 AM該如何看待「教養教育」這回事?
國家應該免費給你錢?談費希特的財產權概念
Published: at 12:41 AM這篇文章介紹了費希特的財產權概念,並且說明了全民基本收入的理論基礎。