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WeiHung 書寫

彙整

我彙整過的所有文章。

202611
8月5
7月1
4月1
  • CoC 劇本:人間地獄(修訂二版)

    Published: at 06:00 PM

    這是適合三到五名調查員的 CoC 7 版恐怖冒險劇本,預估應會進行三次以上,視情況可能有中小型戰役的長度。本故事帶有濃厚的佛教與道教氣息,及台灣在地特色,以調查為主要導向。

3月4
  • 命運濃縮版

    Published: at 11:45 PM

    將舊版 fate-srd 站的命運濃縮版章節與工具整理進 blog,作為公開參照頁。

  • 暗夜冷鋒

    Published: at 08:00 PM

    將舊版 BitD 規則站整理為單頁公開參照,並依目前的多斯克佛設定集術語重新校對。

  • 超自然遊戲中的瘋狂之旅:使用範例

    Published: at 06:00 AM

    從〈超自然遊戲中的瘋狂之旅〉出發,提出更直接的用法和實務應用建議。

  • 超自然遊戲中的瘋狂之旅

    Published: at 08:00 PM

    一個給守密人的瘋狂敘事模型——從世界觀轉變的視角,重新理解 San 值下降的旅程。

202512
12月1
  • 你不必獨自領攀

    Published: at 08:00 AM

    共負責任的團務經營——破解 GM 倦怠,打造永續發展的 TRPG 生態

11月2
10月3
8月1
  • 超內涵性(Hyperintensionality)

    Published: at 11:30 PM

    超內涵性(Hyperintensionality)是當代分析哲學中的重要概念,由 Cresswell(1975)首次引入。

6月1
5月4
202449
9月1
  • 我的 RxJS 學習筆記

    Published: at 05:00 AM

    這是我學習 RxJS 的筆記。整理成易懂的筆記,希望能提供初學者清晰的概念。

8月2
  • TypeScript(2) 函數與泛型

    Published: at 05:00 AM

    介紹 TypeScript 中的函式型別宣告和泛型的基本概念。

  • TypeScript(1) 基本概念

    Published: at 05:00 AM

    TypeScript 基礎,說明型別的概念,並介紹型別的宣告,以及原始型別和陣列型別的基本使用方法。

7月1
6月23
5月4
4月3
3月11
2月3
1月1
202312
11月2
10月3
  • Alexander Skiles,立基與必然性問題

    Published: at 11:57 PM

    我的立基閱讀筆記。

  • 言論自由如何被傷害?

    Published: at 02:30 AM

    我認為,「言論自由傷害言論自由」之所以發生,是因為言論自由的環境,在有心人士的破壞下,傷害了公領域中的基本相互信任,因此使慈善原則被減損,才使得有效言論的空間被縮減。我希望能強調這種情況的重要性,將它和單純的不友善環境下的打壓,僅稱之為「言論壓迫」,而非「言論自由侵害」。

  • 閒散的重要——工作美德如何破壞現代世界

    Published: at 03:31 PM

    我們的社會對勤勞有著病態的讚揚。說是病態的,是因為這些勤勞大多是形式上的。公司在乎勞工的「工作時間」、「工作態度」、「榮譽感」,並在意勞工是否在上班時「全然投入於公司事物」,這些是關於勤勞的標準。當然公司也在乎產出,但產出必須是建立在勤勞之上,如果你不夠勤勞,那麼你的產出並不能算是令人滿意......

8月2
7月5
20226
11月1
10月2
8月1
7月1
3月1
20211
1月1
202010
12月1
  • 怎麼設計遊戲導入?

    Published: at 04:09 AM

    在這篇文章中,我想給出關於「導入場景如何設計」的建議,提供給還在摸索的 GM 一些我的想法,希望能有幫助。

6月3
5月2
  • CoC 衍生系統:瑞阿勒提的呼喚(Call of R'Ality)

    Published: at 10:08 PM

    這是一個以 CoC 7 為核心的擴充規則:你將在克蘇魯神話的世界中扮演陰暗面。你是瘋狂的邪教徒,在人性的光明與現實的考驗中生存。

  • 我的 CoC 戰役:《寂靜之音》

    Published: at 12:49 AM

    一部日治時代的無聲電影,安靜地在酒吧放映。一切寂然無聲。而可怕的陰影籠罩著,人們對此還一無所知……

4月1
3月1
  • 談 CoC 的情報管理

    Published: at 02:36 AM

    玩家進行調查。而你,守密人,你必須看守情報。

2月2
20193
7月3
20181
12月1