空閒期
遊戲場次之間,玩家可以進行各種活動,例如調查、追查線索、提升技能或建立關係。玩家角色(Player Character,PC)一次只能進行一項空閒行動(Downtime Action)。角色處於不安全的環境或恢復期間時,不能進行這些行動。如果某項行動會危及角色安全,角色也不能進行該行動。
對於需要多個步驟的活動,守護人(Warden)會指定 1~5 個里程碑(Milestone),供玩家追蹤進度。每個里程碑都代表一項完整、無須互動的任務。守護人可以提出不同的策略來達成目標,而每種策略都有各自的里程碑。隨著遊戲事件逐步展開,守護人也可以加入新的里程碑,或捨棄現有的里程碑。
玩家角色可以花費一次空閒行動並支付相應的代價(Cost),完成單一里程碑。如果角色無法支付代價,就可能必須另想辦法達成目標。以下是一些代價的例子:
- 金幣:直接從角色的物品欄支付金幣。
- 資源:非金錢形式的代價,例如材料、特定的常見物品等。
- 名聲:押上角色的聲望、個性、影響力、社交關係等。
- 損失:獻出某件特定且獨一無二的事物,例如一根手指、一個靈魂或一件遺物(Relic)等。
某些代價可以透過角色的技能、人脈或意志力降低或免除。例如,玩家角色可能早已累積足夠的名聲,因此得以進入一所聲名卓著的機構,代價也就免除了。另一方面,另一名角色可能沒有這麼幸運,只能依靠自己的個人魅力。此時,守護人應該說明風險(例如永久禁止進入、名聲受損等)。接著,玩家角色進行一次意志(Willpower,WIL)豁免(Save);若成功,代價就會降低,或完全免除。
以下活動代表玩家可以選擇的幾種常見空閒行動。守護人也可以依照遊戲進行的需要,自行設計特殊行動。
玩家角色調查一個問題,例如某段失傳或遭遺忘的知識、失落物品的位置、重要非玩家角色(NPC)的下落等。若要進行此行動,玩家必須先清楚表述想解答的問題,並在遊戲世界中找到角色能夠接觸的情報來源(Source)。如果玩家角色沒有情報來源,就可以花費一次空閒行動嘗試尋找一個。但不能保證一定成功。提出問題並找到合適的情報來源後,守護人應該提供相關的里程碑與代價。
一如往常,問題必須源自遊戲過程中發生的經歷。例子如下:
- •「東尼普爾失落神殿在哪裡?」
- •「財富城裡有誰可能知道如何撬開一座古老的金庫?」
- •「我在哪裡可以找到治癒捲髮病的方法?」
情報來源是持有角色所尋求之部分或完整答案的人物、地點、陣營(Faction)或實體。情報來源可以是非玩家角色、陣營、靈體,甚至其他玩家角色。
例子如下:
- 嘴巴克爾是商人聯盟的常用聯絡人。雖然角色與這個陣營關係極佳,但若要請他協助進行非法活動,可能得付出高昂代價。
- 一名住在刀刃森林深處的木野人。隊伍曾在早先的一次遠征中遇見他,而那次會面並不愉快。不過據說,他知道每一種草藥及其療效。
- 木偶神殿是一支遊牧馬戲團,走遍已知與未知的土地。火雨降下時,就連森林中的生物也準備逃離家園,隊伍曾協助其中一名成員。如果有人聽說過遭遺忘的地方,那一定就是他們。
角色可以透過物品或能力提升自己的技能,並在敘事或機制上產生明確成果。角色可能想用某種特定武器造成更高傷害、降低在惡劣天候中迷路的機率,或學會閱讀古代語言。
玩家角色可以花費多次空閒行動,使用特定武器進行對練,一週一週地提升技能。也可能需要前往遙遠賢者的住所,透過短暫但密集的研習提升自己。
玩家必須精確描述想提升的能力,以及可以向其學習的師傅(Master)。當然,角色提升自己的動機也應該源自遊戲中的經歷。守護人應該提供相關的里程碑與代價。
例子如下:
- 雙手格擋:戰鬥時若有一隻手空著,玩家角色的生命值(HP)暫時增加 1d4。隊伍雇用了一名來自隕坑之地的傭工;那裡的戰士特別重視閃避敵人的攻擊。她同意訓練任何能在徒手格鬥中擊敗她的人。
- 草藥學:有適當的材料時,玩家角色可以透過一次空閒行動製作治療藥膏(恢復 4 點力量(STR))。一名玩家角色曾在翠綠林間接受年長草藥師的照顧,於是受傷的角色請求學習療癒技藝。師傅同意了,但要求角色先收集三種稀有草藥,訓練才能開始。
- 鱒魚大師:進行補給行動(Supply Action)時,在寒冷淡水水源附近收集的口糧(Rations)會增加一個階段(例如 1d4 變成 1d6)。隊伍曾護送一名受困於惡名昭彰的銀色荒原的博物學家,安全返回城市。為表謝意,她願意訓練一名玩家角色辨認並捕捉一種常見、出沒於寒冷水域的湖魚。
角色在遊戲世界中培養與某個非玩家角色或陣營的關係。首先,角色必須確定想增進關係的對象,以及具體意圖(例如建立信任、修復友誼、尋求加入某個陣營、締結同盟等)。接著,守護人會提供具體的做法(以里程碑與代價描述),讓玩家角色可以藉此推進關係。每完成一個里程碑,守護人就描述玩家角色與對方的關係如何成長或改變。
例子如下:
- 玩家角色從一次未成功深入根部的探索返回後,發現自己在不知情的情況下帶回了一名躲藏者:一隻才剛孵化、沒有眼睛的吞噬者。他們決定收留這隻生物,並秘密訓練牠。
- 在一次遊戲過程中,玩家角色與頭盔教團的一名特使成為朋友。玩家角色對教團的價值觀印象深刻,便詢問加入教團需要哪些條件。
- 一個強大陣營的特使在蛙之戰中、受到隊伍照料時死亡。如今,肇事者希望予以補償,讓隊伍能再次替該陣營執行任務。