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-   如何用心靈劇場取代棋盤戰鬥?Published: at 08:00 PM對不喜歡戰棋遊戲的團隊來說,心靈劇場如何作為另一種戰鬥模式?本文探討如何在維持公平性與畫面感的前提下,以敘事導向的方式進行戰鬥。 
-   CoC 劇本:人間地獄(修訂版)Published: at 06:00 PM這是適合三到五名調查員的 CoC 7 版恐怖冒險劇本,預估應會進行三次以上,視情況可能有中小型戰役的長度。本故事帶有濃厚的佛教與道教氣息,及台灣在地特色,以調查為主要導向。 
-   〈人間地獄〉背景音樂Published: at 06:00 PM洪偉為〈人間地獄〉挑選的背景音樂。 
-   CoC 劇本:人間地獄Published: at 06:00 PM這是適合三到五名調查員的 CoC 7 版恐怖冒險劇本,預估應會進行三次以上,視情況可能有中小型戰役的長度。本故事帶有濃厚的佛教與道教氣息,及台灣在地特色,以調查為主要導向。 
-   如何避免 CoC 的無力體驗?作為冒險遊戲的 CoCPublished: at 08:08 PM「我們正在說一個洛式恐怖故事」似乎成了某個潛在約定,要求玩家主動將角色玩成恐怖小說的悲劇主角,否則他便是一個「超遊玩家」或是「不配合的玩家」。當團員都認可這樣的想法時,上述兩個無力體驗問題便有機會浮現。這類症候群的問題在哪裡呢? 
-   如何進行第零次聚會?設計與操作思路Published: at 08:55 PM第零次聚會是什麼?如何設計? 
-   你也想寫規則嗎?駭入系統的一些建議Published: at 04:34 AM你也想自己寫規則嗎?你是需要自創系統還是駭入系統?這裡有在開始前可以想想的事。 
-   TRPG 解憂:如何讓團有「CoC 感」?Published: at 01:11 AM如何讓團更有 CoC 感呢? 
-   TRPG 解憂:什麼是模擬系統?什麼又是好的模擬系統?Published: at 02:56 AM什麼是模擬系統? 
-   TRPG 解憂:使用預設角色卡這件事Published: at 03:26 AM在遊戲中如何使用預設角色卡?