Tag: trpg
All the articles with the tag "trpg".
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命運濃縮版
Published: at 11:45 PM將舊版 fate-srd 站的命運濃縮版章節與工具整理進 blog,作為公開參照頁。
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暗夜冷鋒
Published: at 08:00 PM將舊版 BitD 規則站整理為單頁公開參照,並依目前的多斯克佛設定集術語重新校對。
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超自然遊戲中的瘋狂之旅:使用範例
Published: at 06:00 AM從〈超自然遊戲中的瘋狂之旅〉出發,提出更直接的用法和實務應用建議。
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超自然遊戲中的瘋狂之旅
Published: at 08:00 PM一個給守密人的瘋狂敘事模型——從世界觀轉變的視角,重新理解 San 值下降的旅程。
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你不必獨自領攀
Published: at 08:00 AM共負責任的團務經營——破解 GM 倦怠,打造永續發展的 TRPG 生態
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如何用心靈劇場取代棋盤戰鬥?
Published: at 08:00 PM對不喜歡戰棋遊戲的團隊來說,心靈劇場如何作為另一種戰鬥模式?本文探討如何在維持公平性與畫面感的前提下,以敘事導向的方式進行戰鬥。
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CoC 劇本:人間地獄(修訂版)
Published: at 06:00 PM這是適合三到五名調查員的 CoC 7 版恐怖冒險劇本,預估應會進行三次以上,視情況可能有中小型戰役的長度。本故事帶有濃厚的佛教與道教氣息,及台灣在地特色,以調查為主要導向。
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〈人間地獄〉背景音樂
Published: at 06:00 PM洪偉為〈人間地獄〉挑選的背景音樂。
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CoC 劇本:人間地獄
Published: at 06:00 PM這是適合三到五名調查員的 CoC 7 版恐怖冒險劇本,預估應會進行三次以上,視情況可能有中小型戰役的長度。本故事帶有濃厚的佛教與道教氣息,及台灣在地特色,以調查為主要導向。
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如何避免 CoC 的無力體驗?作為冒險遊戲的 CoC
Published: at 08:08 PM「我們正在說一個洛式恐怖故事」似乎成了某個潛在約定,要求玩家主動將角色玩成恐怖小說的悲劇主角,否則他便是一個「超遊玩家」或是「不配合的玩家」。當團員都認可這樣的想法時,上述兩個無力體驗問題便有機會浮現。這類症候群的問題在哪裡呢?