魔法
一般人所說的魔法,其實只是對世界帷幕之後運作之力量的一種籠統稱呼。那是超出常人理解,甚至不敢真正感知的事物。
魔法是一股狂野而不可靠的力量,會以多種方式顯現。魔法沒有固定學院,而是由師父傳給學徒,分成數個廣泛的類別,稱為學派。
本 SRD 中共有七個學派。其中三個屬於德魯伊魔法:覺知、治療與變形;另外四個屬於術法:血魔法、死靈魔法、元素術與象徵術。每個學派都對應到一個階級式專長(見專長列表),而這正是施放該學派法術的必要前提。
若要學習新的學派,或提升你已經掌握之學派的等級,你必須找到一位在該魔法專長上階級高於你、且願意分享祕密的師父。這通常既需要說服,也需要可觀報酬。若沒有老師,提升一個魔法專長的等級,或學習新的專長時,所需經驗值都會變成原本的三倍。
你嘗試用魔法把自己的意志強加於世界之上時,所使用的手段就叫作法術。本章後面會介紹大量法術。
本章所有法術都分為 1 到 3 級。當然也可能存在等級更高的法術。身為施法者,你可以施放任何等級不高於對應魔法專長階級的法術。
若你真的想這麼做,可以施放高於自己魔法專長一級的法術。不過這會帶來極大風險,因為你會自動承受一次隨機魔法失控。你永遠不能施放高於自己專長兩級或以上的法術。
在戰鬥中,施放法術通常是慢速動作,但也有所謂的真言法術屬於快速動作。還有一類法術是儀式,需要更長時間來施放(見下方儀式說明)。每個法術條目都會說明它是否屬於真言或儀式。
施放法術會帶來極大的精神負擔,並要求你花費一或多個意志點(WP)。你通常透過強推擲骰來累積意志點(見擲骰與強推),但某些零年引擎遊戲也可能提供其他獲得意志點的方法。你花費的意志點越多,法術效果就越強。
你施放法術時所花費的意志點數,稱為其基礎威能等級。擲骰結果與其他因素還可能進一步修改這個威能等級。
與技能不同,你施放法術永遠不會失敗。相反地,你要擲出等同於所花費意志點數量的基礎骰(D6)。若擲出一個或多個成功(6),法術就會過載;若擲出一個或多個厄兆(1),你就會承受某種魔法失控。這次擲骰不能強推。
施放法術時,你每擲出一個成功,法術威能等級就提高 1。舉例來說,若你花費 2 點意志施法,並擲出兩個成功,則該法術的威能等級會提高到 4。
若你施放法術時擲出一個或多個厄兆,代表你釋放了強大的力量,卻無法控制它,於是你會承受一次魔法失控。請在下一頁的表格上擲 D66。
若你施放的法術等級低於該學派的專長階級,可以選擇每差一級就少擲一顆骰。這能降低魔法失控風險,但也會讓法術較不容易過載。若結果變成 0 顆骰或更少,就完全不需擲骰,法術會照原本預期正常生效。
每個法術都有一個射程,代表該法術最遠可施放的距離。若射程是「個人」,表示法術只會影響你自己。
每個法術都有持續時間。若標示為「立即」,表示效果瞬間發生,並不持續。
施放法術至少都需要 1 點意志點。即使法術敘述中沒有明講,也一律如此。
| D12 | 效果 |
|---|---|
| 1 | 魔法讓你在接下來 D6 天內都無法入睡。 |
| 2 | 你的法術抽乾了精力,對你造成 1 點壓力。 |
| 3 | 你的魔法傷害了身體,使你承受 1 點傷害。 |
| 4 | 法術引發一種魔法疾病,毒性為 2D6。接下來一個時段內,你與所有位於你貼身距離內的人都暴露於該傳染源。 |
| 5 | 法術也波及一名朋友或其他原本不打算影響的受害者。治療或協助型法術會一併影響敵人。 |
| 6 | 你的魔法永久改變了外貌。具體如何由主持人決定。 |
| 7 | 法術讓你失明。接下來整整一天內,你都視同處於完全黑暗。 |
| 8 | 魔法摧殘了你的心智。立刻為一個精神嚴重傷害擲骰。 |
| 9 | 魔法之力折斷了你體內的骨頭。立刻為一個身體嚴重傷害擲骰。 |
| 10 | 你的魔法吸引來自異次元的惡魔。該惡魔會在下一個時段內現身,並製造各種麻煩。 |
| 11 | 法術反噬。攻擊型法術會轉而影響你自己,而不是原本的目標;防護或治療法術則會造成傷害而非治癒;變形會可怕地失控,使你變成愚笨的野獸;召喚出的不死生物、惡魔或幻象則會反過來對付你。細節由主持人決定。 |
| 12 | 你的魔法撕開一道通往異次元的裂縫,一個惡魔把你拖到彼端。準備創造新角色吧。你的舊角色會在 D66 天後以非玩家角色身分回歸,但將會……改變。 |
有些複雜法術無法在戰鬥中當作一個動作施放,因為它們需要更多時間與準備。典型儀式大約需要一個時段來完成。儀式通常還需要其他前提,例如施法時必須使用特定素材。
非玩家角色與施法
Section titled “非玩家角色與施法”非玩家角色沒有意志點池。相對地,當非玩家角色施法時,主持人可以直接選定一個基礎威能等級,最高不超過施法者在該魔法學派上的階級。之後照常擲骰,以決定是否過載與是否發生魔法失控。
各個魔法學派彼此不同,但某些效果與法術,只要技巧足夠,不論術士還是德魯伊都能使用。這些就稱為通用法術。它們同樣分等級,但你可以用任何魔法學派來施放它們。
- 等級 1
- 射程:貼身
- 持續時間:時段
你可以用這個法術保護一個人,或一個地點(不可大於一個人)免受魔法影響。在該四分之一天期間,所有施加在該人或地點上的法術,其威能等級都會被魔法封印的威能等級所降低。
你不需要把法術寫下來也能施法,但若有記載,施法會容易得多。魔導書是術士之間極度搶手的珍貴物品。若你是從書或卷軸上施放法術,該法術的等級視為比平常低一級。在戰鬥中,你必須先花一個快速動作準備好魔導書,之後才能施法。
- 等級 1
- 射程:中程
- 持續時間:立即
身為術士或德魯伊,只要有人在短程內使用魔法,或你手中所持物品帶有魔力,你都會自動感知到。若你想知道涉及的是哪一類魔法,就必須施放感知魔法。若要偵測被遮蔽的魔法(見下文),也同樣需要施放本法術,而且你的威能等級必須等於或高於遮蔽魔法的威能等級。
- 等級 2,真言
- 射程:中程
- 持續時間:立即
你可以干擾其他施法者施放的法術。這是一個反應型法術,會打斷本輪戰鬥中的先攻順序(見地圖、區域與先攻)。你以自己驅散法術的威能等級,降低對手法術的威能等級。若結果為 0 或更低,對手的法術就完全無效。
你們雙方都必須像其他法術一樣,為過載與失控擲骰。而且你必須在雙方擲骰之前,就先決定自己要在驅散上花多少意志點。