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武器與工具

《詛咒月影》的裝備採較寬鬆處理。所有角色依扮演書獲得武器與護甲,並預設攜帶旅途基本物資(食物、火把、金錢等)。

原則是:

  • 若角色「合理會帶著」,就視為帶著。
  • 若物件「容易找到」,就可在場景中取得。
  • 若物件「可能有、但要額外花力氣」,可透過說服等方式取得。

每把武器條目通常包含:

  1. 傷害值
  2. 射程標籤
  3. 其他標籤

武器傷害是你在浴血奮戰中選擇以該武器攻擊時造成的傷害。射程標籤決定你能在多遠距離與怪物交戰。其他標籤有些是硬機制,有些則是戰術提示。

  • 近距離(Close):僅限近身肉搏。
  • 群體(Group):可同時攻擊多名聚在一起的目標。
  • 觸及(Reach):可打到手臂範圍外敵人,但不適合已貼身糾纏的目標。
  • 可投擲(Throwable):可近戰使用,也可丟向近距離目標。
  • 遠端(Ranged):可攻擊較遠目標。
  • 隱蔽(Concealed):武器可藏於身上,抽出前不易被察覺。
  • 火焰(Fire):武器本身帶火,或以火造成傷害;對部分敵人特別有效。
  • 無視護甲(Ignore-Armor):該武器傷害不受護甲減免。
  • 鐵(Iron):鐵/鋼製武器;對妖精特別有效。
  • 銀(Silver):銀製武器;對狼人與部分畸變體特別有效。
  • 靈魂繫結(Soulbound):武器內封入靈魂,近似附靈;對惡魔與不死族特別有效。
  • 箭矢:弓、十字弓、火器彈藥,可為鐵或銀。
  • 戰斧(4 傷害,近距離):長柄重斧。
  • 雙手大劍(4 傷害,近距離):雙手重劍。
  • 鏈鞭(4 傷害,觸及):金屬鏈節長鞭,或尾端帶重錘。
  • 十字弓(4 傷害,遠端):軍用尺寸十字弓,需箭矢。
  • 匕首(3 傷害,近距離,隱蔽):可藏匿刺擊用短刀。
  • 決鬥劍(4 傷害,近距離):精製單手劍。
  • 重型火炬(3 傷害,近距離,火焰):裹油布棍棒。
  • 傳家短刃(3 傷害,近距離,靈魂繫結):封有前主靈魂的古劍。
  • 長弓(4 傷害,遠端):大型獵弓,需箭矢。
  • 火槍(4 傷害,遠端):需雙手操作。
  • 油瓶(2 傷害,遠端,火焰;目標每次行動承受 1 傷害 無視護甲,直到撲滅):可引燃的拋擲油瓶。
  • 手槍(3 傷害,遠端,隱蔽):可藏於衣物下的單手槍。
  • 毒刀(2 傷害,無視護甲,可投擲,僅對活體):塗速效毒藥。
  • 儀式刀(3 傷害,近距離):比戰鬥更適合祭儀用途。
  • 鐮刀(4 傷害,近距離):木柄末端大型彎刃。
  • 短劍(3 傷害,近距離):可靠備用劍。
  • 小型十字弓(3 傷害,遠端,隱蔽):可折疊便於藏匿。
  • 長矛(4 傷害,觸及):雙手長柄武器。
  • 投擲斧(3 傷害,可投擲):輕量投擲專用。
  • 投擲匕首(3 傷害,可投擲):平衡配重投擲刀。
  • 伐木斧(3 傷害,近距離):常見伐木斧。

武器外觀與敘事可自由調整。若某武器不在角色清單、但敘事合理,請與 MC 確認;機制上最關鍵的是傷害值。

例如吸血鬼當然也可以用戰斧,只是通常不符合該扮演書典型意象。對 MC 來說,若你希望火器成為主要遠端武器,也可把長弓與十字弓直接替換成槍械,並用鐵/銀子彈取代箭矢。

角色裝備不只武器。部分扮演書也提供專門工具。

  • 蒸餾靈魂液(使武器在一個場景內成為靈魂繫結):稀薄白色液體,淋在武器上會短暫發光。
  • 火焰徽記:常由青銅或銅製成,刻有火焰符文,啟用時發熱發光。作為防護工具,可驅離對火焰武器有額外弱點的生物(如部分畸變體與不死族)。
  • 鐵徽記:常見馬蹄或象徵人類征服自然的造型,刻有征服符文。作為防護工具,可驅離對鐵武器有額外弱點的生物(如部分妖精)。
  • 卷軸:記載單一法術(儀式或戰鬥巫術),可透過巫術動作施放。
  • 銀徽記:純銀打造,常以月相意象塑形。作為防護工具,可驅離對銀有額外弱點的生物(如部分畸變體與野獸)。
  • 靈魂繫結徽記:內封靈魂,持有者專注時可聽見其聲音。作為防護工具,可驅離對靈魂繫結武器有額外弱點的生物(如惡魔與部分不死族)。
  • 燃油瓶(使武器在一個場景內具火焰):濃稠黏油,可塗覆刀刃並點燃。