死靈法師
死靈法師(Necromancer)
Section titled “死靈法師(Necromancer)”生死魔法是一條極具誘惑的道路,因為它承諾能擊敗人類最大敵人:死亡。有人為延壽而研究,有人為復活摯愛而踏入黑暗,也有人只為永生而墮入死靈術。無論初衷如何,死靈術都會慢慢侵蝕施術者的靈魂,讓他們逐漸與自己操控的不死者同樣冷寂。
- 浴血奮戰:
+2 - 理解戰況/通曉傳說:
+2 - 大膽行動:
+1 - 巫術:
+3 - 死靈巫術:
+3 - 其餘動作分配:
+1、+1、+0、+0
操控不死(Command Undead)
Section titled “操控不死(Command Undead)”你可嘗試命令無智不死者。作為戰鬥行動,以死靈巫術加值擲骰:
6 以下:你反而吸引其仇恨,成為目標7-9:可令無智僕役停頓,跳過下一次行動10-12:可令無智衛士停頓,或令無智僕役替你作戰 1 次行動13+:可令怪物級衛士替你作戰 1 次行動,僕役則在本場景內聽你指揮
你可對同批不死者反覆使用此能力,直到你擲出 6 以下;之後它們在你休整前對此能力免疫。每次只能影響近距離內小群目標。
知曉死亡(To Know Death)
Section titled “知曉死亡(To Know Death)”每當非僕役級生物在你附近死亡,你獲得 1 點「理解戰況掌握」,且僅能用在同類型目標(畸變體、野獸、惡魔、妖精、不死族、人類)。
死靈術者(Necromantic Sorcerer)
Section titled “死靈術者(Necromantic Sorcerer)”你知曉所有死靈系戰鬥法術。若要施放死靈儀式法術,你也不需先找到書面記錄。
- 縛魂(Bind Soul):你可在生物死亡時把其靈魂封入自製護符。攜帶護符時,可對該靈魂進行「訪談詢問/通曉傳說」取得其所知。若你整夜完成儀式,可永久封存;否則在你下次縛魂時釋放前一個。
- 血祭(Blood Sacrifice):儀式中若所有參與者各承受
1 傷害(無視護甲),可無視 1 項儀式需求。你施放造成傷害的巫術時,可自傷1使該次額外+2 傷害。 - 詛咒宗師(Curse Master):你以儀式施加詛咒時,可忽略 1 項需求。你以戰鬥巫術施加非傷害型懲罰時,持續時間加倍。
- 黑暗生命(Dark Life):你完成向不死者轉化。抵抗黑魔法
+2,但無法再驅離生物。無智不死者不會主動攻擊你(除自衛或受命)。你視為不死族,不再需要吃喝睡呼吸,但仍正常恢復。 - 死亡視界(Death Sight):你看見生死流動。通曉傳說新增問題;且通曉傳說
7+時可免費問 1 題:這是誰的血/肢體、是否仍活著?何時如何死亡?死前最後經歷?此目標是否為不死者? - 恐懼醫者(Dread Medic):當你以死靈巫術回復自己傷害時,可改回復附近同伴。若你連續以巫術治療同一目標(自己或他人),額外再回復 1。
- 本質媒介(Essence Focus):若你持有某生物身體樣本(血、髮、組織等),可作為施法媒介,即使看不見對方也能在近距離內鎖定施法。對持有樣本目標做追獵時
+1 持續加值。 - 收割者(Reaper):浴血奮戰獲得
+2 持續加值,但使用該加值時你必須選擇造成傷害。另獲得重武器:戰斧/雙手大劍/鐮刀(4 傷害,近距離,鐵,靈魂繫結)。 - 術學天才(Sorcerous Savant):於星界或地獄擇一,該系巫術升至
+2。學會該系 2 個戰鬥法術,且每次冒險 1 次可在無卷軸與外援下施放儀式法術。 - 四處探查/追獵 +1
- 訪談詢問/說服 +1
- 大膽行動 +1
死亡氣息在你身上的表徵:
- 深色戲劇化服裝
- 蒼白無生氣皮膚
- 幾乎沒有體溫
你踏入黑暗術法是因為:
- 被禁忌本質吸引
- 想復活重要之人
- 想更理解並對抗不死恐怖
- 尋求永生
其他英雄與你合作是因為:
- 你曾用魔法救下無辜者
- 你們研究同一主題,只是你走得更深
- 他們曾需要你協助安撫失控亡魂