其他動作
本區動作通常不限定於戰鬥或調查,可跨情境使用。
說服(Convince)
Section titled “說服(Convince)”當你與平民交涉,想讓對方幫忙或取得某物時,擲說服。
6 以下:對方拒絕協助。7-9:對方願意幫,但會要求交換、在不利情境提到你,或一遇危險就撤。10-12:你得到想要的配合或資源。13+:對方真正認同你的目標,甚至會主動擴大協助。
一般來說,同一情境下,平民通常只會被同一位 PC 說服一次。
大膽行動(Daring Action)
Section titled “大膽行動(Daring Action)”當你進行危險且需要身體力行的動作時,擲此動作,例如飛越屋頂、穿林逃命、衝入火場救人等。
6 以下:目標失敗,且發生壞事。7-9:目標達成,但同時有代價。10-12:順利完成,無額外代價。13+:除成功外,還獲得額外好處。
常見代價(由 MC 依情境裁定):
- 受到 1-2 傷害(無視護甲)
- 掉落、失去、損壞或耗盡重要物品
- 落入不利位置,恢復前承受
-1 單次加值 - 引來你不想要的注意
- 比預期花更久時間
常見 13+ 額外收益:
- 佔到好位置,下一次擲骰
+1 單次加值 - 讓自己脫離當前危險
- 比預期更快完成,還能多做一件事
追獵(Hunt)
Section titled “追獵(Hunt)”當你要追蹤怪物或人物、判斷是否有埋伏、或設下埋伏時,擲追獵。
6 以下:你反被先手,或根本找不到目標。7-9:雙方互相發現,或你找到目標時已經太晚。10-12:你搶得先手或佔據先機。13+:你成功伏擊,且對目標第一次擲骰+1 單次加值。
多人在同一情境各自擲追獵時,結果可不同:有人暴露、有人埋伏成功,也有人因衝刺而落後。