惡棍
惡棍(Scoundrel)
Section titled “惡棍(Scoundrel)”並非所有對抗怪物的人都出身正派。盜匪、海盜、扒手、路匪等人,也可能在某次與「真正怪物」的致命遭遇後,重新調整人生重心,決定把黑夜奪回來。
- 浴血奮戰:
+2 - 四處探查/追獵:
+2 - 訪談詢問/說服:
+3 - 大膽行動:
+0 - 巫術:其餘分配
+1、+1、+0
伏擊專家(Ambush Master)
Section titled “伏擊專家(Ambush Master)”當你用追獵來設伏或布陷阱時,獲得 +1 持續加值。
出其不意(Element of Surprise)
Section titled “出其不意(Element of Surprise)”當目標不知道你在場,或不知道你是威脅時,你對其攻擊額外 +2 傷害。
惡棍裝備(Scoundrel’s Gear)
Section titled “惡棍裝備(Scoundrel’s Gear)”你擁有 1 護甲 的輕皮甲或鎖甲,並配備輕武器組:
- 投擲匕首或投擲斧(
3 傷害,可投擲,鐵) - 再擇一:
- 小型十字弓或手槍(
3 傷害,遠端,隱蔽)+鐵製彈藥 - 匕首(
3 傷害,近距離,隱蔽,鐵)
- 小型十字弓或手槍(
滑不溜手(Slippery Bastard)
Section titled “滑不溜手(Slippery Bastard)”當你用浴血奮戰且不選擇「造成傷害」時,直到你下次行動前,你從所有來源承受的傷害 -1。
- 門路(Connections):在合理有你舊同夥或地頭蛇的場所尋求協助時,擲說服。
6 以下:求助失敗,且消息走漏。7-9:可拿到基本補給或找 1-2 人幫忙。10-12:可取得專業(通常違法)支援,或找到幾名敢動手的武裝人員。13+:可迅速拉起整支幫派。 - 犯罪見聞(Criminal Lore):調查時若任一調查動作
7+,可免費問 1 題並可再花掌握追加:這裡最值錢的是什麼?是否有詐術/騙局?有人使用假身分嗎?這區域被怎樣動過手腳? - 揭露弱點(Expose Weakness):當你傷到敵人且你至少有 1 點理解戰況掌握時,可無須消耗掌握就忽略對方
1 護甲(最低到 0)。任一同伴可花 2 點理解戰況掌握,隨時換你 1 點。 - 讓他流血(Make Em Bleed):當你用浴血奮戰給同伴
+1 單次加值時,還可讓目標中出血傷:額外造成1 傷害(無視護甲),你對其做追獵/四處探查獲得+1 持續加值(血跡可追),且若傷口可見,即便對方偽裝或變形你也能辨識。 - 惡名(Reputation):你有犯罪圈名聲。當你利用該名聲做說服時獲得
+1 持續加值;你做訪談詢問時永遠多 1 點掌握(即使擲到6 以下)。但這通常會嚇退對象,也可能引來地方權力注意。 - 冒險賭徒(Risk Taker):當你在大膽行動擲出
10-12,可主動吃一個代價,換取一項13+才有的額外收益。且你從大膽行動代價中承受的傷害最多為 1。 - 惡棍手氣(Scoundrel’s Luck):當你將承受傷害時,可令下一次動作承受
-1 單次加值,把本次傷害-1(以翻滾閃避、落入不利位置等敘事呈現)。若你靠此把傷害降到 0,需先消耗該負向前值並重新站穩,才能再用此能力。 - 順手牽羊(Sticky Fingers):你以四處探查取得掌握時,可免費問「這裡藏了什麼物品?」或「這裡有什麼東西可能有用?」並不被察覺地取走。另,若後續需要某個你理論上可順手拿走的物件,你可直接宣告其實你早就藏在身上。
- 你到底站哪邊?(Who’s Side Are You On?):對會迫使你背叛或傷害同伴的影響,你的抵抗黑魔法
+2。同時你也很擅長「假裝已中招」:當你要裝成背叛或失能(不論是否涉及魔法),相關偽裝動作獲得+1 持續加值;對信以為真的人做浴血奮戰還可額外+1 單次加值,並可視作伏擊。 - 理解戰況/通曉傳說 +1
- 抵抗黑魔法 +1
- 四處探查/追獵 +1
你的粗獷外型帶有以下標誌:
- 橫跨臉部的大疤
- 頭巾與敞開上衣
- 明晃晃掛在外面的刀具
你放棄犯罪人生是因為:
- 你行搶失敗後,對方反而給你第二次機會
- 一次劫案走向慘劇
- 怪物襲擊了你在乎的人
你與另一位英雄相遇於:
- 你曾試圖偷他東西
- 對方聽聞你惡名而主動找上你
- 你們在錯誤時間出現在錯誤地點
- 你主動去找對方學走正道
- 你闖禍時被對方救下