獵人
獵人(Hunter)
Section titled “獵人(Hunter)”世上有許多專業怪物獵手四處奔走。他們熟知追跡與狩獵各類生物的技巧,並懂得如何讓威脅徹底安息。多數獵人都曾遭逢慘烈事件才走上這條路,也常有老獵人願意提攜後輩;有時這甚至是家族傳承。
- 浴血奮戰:
+3 - 理解戰況/通曉傳說:
+2 - 抵抗黑魔法:
+2 - 四處探查/追獵:
+2 - 訪談詢問/說服:
+0 - 大膽行動:
+0 - 巫術:其餘分配
+1、+1、+0
輕甲(Light Armor)
Section titled “輕甲(Light Armor)”你擁有一套輕皮甲或鎖甲,穿著時提供 1 護甲。
追跡在手(On the Trail)
Section titled “追跡在手(On the Trail)”當你用四處探查對某怪物提問後,你對該怪物下一次追獵獲得 +1 單次加值。同一怪物最多只能由此能力獲得 +1。
招牌武器(Signature Weapon)
Section titled “招牌武器(Signature Weapon)”開局時你擁有一把魔法武器。你可指定武器本體或彈藥材質為鐵或銀,且武器性質為火焰或靈魂繫結。擇一:
- 戰斧或雙手大劍(
4 傷害,近距離) - 鏈鞭或長矛(
4 傷害,觸及) - 十字弓、長弓或火槍(
4 傷害,遠端)
剋星(Slayer)
Section titled “剋星(Slayer)”選擇一類你特別熟悉的怪物:畸變體、野獸、惡魔、妖精、不死族。
當對抗該類目標時:
- 你的理解戰況、通曉傳說、抵抗黑魔法獲得
+1 持續加值 - 調查該類怪物時,以通曉傳說可免費得到「這是什麼類型生物?」答案
- 另外,從「行家工具」清單挑一件與該類相關物品,視為你總是隨身攜帶
行家工具(Tools of the Trade)
Section titled “行家工具(Tools of the Trade)”每次冒險可 2 次 從下列清單直接拿出任意一項。多件型物品(如箭、飛刀)視為足夠一人持續使用:
- 銀製投擲匕首(
3 傷害,可投擲,銀) - 鐵製投擲斧(
3 傷害,可投擲,鐵) - 隱藏匕首(
3 傷害,近距離,隱蔽,鐵) - 傳家短刃(
3 傷害,近距離,靈魂繫結) - 重型火炬(
3 傷害,近距離,火焰) - 鐵或銀彈藥
- 火焰徽記/鐵徽記/銀徽記/靈魂繫結徽記(防護工具)
- 備用武器(Backup Weapon):再獲得一把招牌武器;或你的招牌武器可快速切換為另一型態。
- 大容量工具袋(Bigger Bag):每次冒險可額外再取 2 次行家工具,並追加清單項目:毒刀、油瓶、蒸餾靈魂液、燃油瓶。
- 創造破口(Create Opening):當你成功以抵抗黑魔法驅離怪物,或成功抵抗其特殊效果後,你對該怪物下一次浴血奮戰獲得
+1 單次加值。 - 血脈魔法(Magic in the Blood):依你剋星對應選一系巫術(畸變體=星界、惡魔=地獄、不死族=死靈;若是妖精可任選),該系巫術升為
+2,且你可用行家工具取出該系戰鬥/儀式卷軸。 - 導師(Mentor):你透過行家工具給他人的物品,你自己也會多一份。此外,任何你本可獲得的
+1 單次加值,可改給他人(限制條件不變)。 - 名聲(Reputation):你的剋星加值可套用在對該類怪物相關的說服/訪談詢問、四處探查、追獵。
- 多重剋星(Slayer of Many):再選一種剋星怪物類別。
- 邪氣嗅覺(Stench of Evil):你在訪談詢問可花 1 問題詢問「我面前這人是不是怪物?」若該目標屬於你剋星類別,會直接告知其種類。
- 窮追不捨(Unstoppable Pursuit):為追上、接近、攔截目標而做大膽行動時獲得
+1 單次加值,且可固定選擇「承受 1 傷害(無視護甲)」作為代價。對你選定剋星做此類追擊時,剋星加值也適用。 - 理解戰況/通曉傳說 +1
- 抵抗黑魔法 +1
- 訪談詢問/說服 +1
你的獵手裝束是:
- 沾滿泥土的長斗篷
- 旅途磨損的貴族服飾
- 胸甲與護裙
狩獵怪物成為你人生重心是因為:
- 你要向殺害家人的怪物復仇
- 這是家族世代之責
- 這是你的生計
你與其他獵手結隊是因為:
- 你們師承同一位導師
- 你曾教過其中一人狩獵技術
- 你曾在怪物襲擊中救過其中一人
- 你們家族一直有合作
- 你們曾追同一頭怪物
- 你曾誤把其中一人當成獵殺目標