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勇士

堅信真理與正義,並以自我犧牲精神獲得力量的人,通常不太畏懼黑暗。勇士不走陰謀路線,會正面踏入戰場,對抗邪惡並保護無辜者。勇氣是盾,正義是劍,而厚實武裝與護甲也同樣重要。

  • 浴血奮戰:+2
  • 理解戰況/通曉傳說:+3
  • 抵抗黑魔法:+2
  • 四處探查/追獵:+2
  • 訪談詢問/說服:+0
  • 大膽行動:+0
  • 巫術:將剩餘數值 +1、+1、+0 分配到未填動作

重裝武備(Heavily Armed and Armored)

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你擁有一套精良重甲(可含盾牌),提供 2 護甲,並從下列武裝中擇一:

  • 戰斧或雙手大劍(4 傷害,近距離,鐵)
  • 長矛(4 傷害,觸及,鐵)
  • 短劍(3 傷害,近距離,鐵)+長弓/十字弓/火槍(4 傷害,遠端)與鐵製彈藥

當你以浴血奮戰把敵人注意力拉到自己身上時,從下列效果擇一:

  • 你正在保護的一名同伴,對該敵人獲得 +1 單次加值
  • 該敵人下一次對你造成的傷害 -1

當你以抵抗黑魔法成功驅離生物時,你可:

  • 對該生物造成 1 傷害(無視護甲),或
  • 對該生物獲得 +1 單次加值

每次冒險 1 次,你可直接拿出一種防護工具:

  • 火焰徽記
  • 鐵徽記
  • 銀徽記
  • 靈魂繫結徽記
  • 權威(Authority):你持有某種權威(可能是法律位階,也可能是組織內權限)。每次冒險開始時,擲一次以說服加值進行的檢定;7-9 得掌握 1,10-12 得 2,13+ 得 3。冒險中可花 1 掌握,找到受同一權威約束的人,並向其提出一次等同你「說服 10」的請求。
  • 視線焦點(Center of Attention):擲追獵前,你可以選擇自己當誘餌。若如此,你的同伴在該次追獵獲得 +1 單次加值,但你自己的結果最高只能視為 7-9。
  • 信念引導(Guided by Conviction):當你進行不涉及背叛、詭計、欺瞞或突襲的大膽行動時,一律視為成功達成目標;6 以下 改視為 7-9。
  • 過度誠實(Honest to a Fault):只要本次冒險你未對平民說謊,且打算守信,你在訪談詢問與說服獲得 +1。
  • 心如空書(Mind Like an Empty Book):當他人用理解戰況掌握專門幫你時,對方下次理解戰況獲得 +1 單次加值(不疊加)。此外,若你與通曉傳說加值高於你的人一同調查,你本次通曉傳說獲得 +1 單次加值。
  • 領導(Leadership):你可放棄一次戰鬥或調查動作,改為指揮同伴;同伴下一次動作獲得 +1 單次加值。
  • 光明榜樣(Shining Example):當你以抵抗黑魔法成功抵擋危險效果,或以大膽行動 7+ 成功避傷/特技時,你的同伴在本場景對相同任務的動作獲得 +1 持續加值。同一動作最多受此能力 +1。
  • 堅守陣地(Stand Your Ground):當某生物對你造成傷害後,你下一次對該生物造成傷害時 +1 傷害。
  • 強韌靈魂(Strong Soul):你持有的所有武器都視為靈魂繫結;你也不再需要靈魂繫結防護工具。且當你給同伴浴血奮戰或巫術的單次加值時,該同伴本次造成的傷害也視為靈魂繫結。
  • 理解戰況/通曉傳說 +1
  • 四處探查/追獵 +1
  • 大膽行動 +1

你的招牌護甲是:

  • 一套閃耀板甲
  • 破損、補丁累累的老甲
  • 內襯厚毛皮的皮革大衣、靴子與帽子

你堅定信念的來源是:

  • 你的土地與人民
  • 人心中仍存在的善
  • 冰冷而堅實的鋼鐵

你與另一位 PC 的連結是:

  • 同鄉
  • 你曾引導對方走上正義之路
  • 你們曾共同救下同一個人