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惡魔

並非所有惡魔都邪惡。有些惡魔會站到善的一邊:可能是幼時被人類召喚並撫養、是被附身的人類、與凡人相愛,或單純從未認同邪惡。如今他們把地獄之火用在正道上,同時與自身黑暗本性對抗。

  • 浴血奮戰:+0
  • 理解戰況/通曉傳說:+1
  • 抵抗黑魔法:+1
  • 大膽行動:+0
  • 巫術:+2
  • 地獄巫術:+2
  • 其餘動作分配:+3、+2、+0

當你在戰鬥中選擇「只保護、不反擊」(把自己暴露於危險且本回合不造成傷害)時,你下一次動作獲得 +1 單次加值。當你進行說服且在不必要情況下仍誠實且慷慨時,回復 1 傷害。

你有 1 護甲(會被靈魂繫結武器無視)。你不受非魔法火焰與冰霜傷害,也不受極端高低溫影響。

你知曉所有地獄系戰鬥法術,且每次冒險 1 次可在無卷軸與外部來源下施放儀式法術。

你擁有可燃起烈焰的天然武器(利爪、重拳、角、骨刺等),視為武器:4 傷害、近距離、火焰。

  • 陰鬱沉思(Brooding):你可把一次調查行動改為沉思。之後你可在任一同伴完成調查擲骰後,讓其額外獲得 +1 單次加值(敘事上視為你一直暗中支援)。或在同伴調查出事時即刻現身,並對首次救援動作獲得 +1 單次加值。
  • 致命魅力(Damn Charming):你可花訪談詢問掌握,讓對方替你辦事(限對方未察覺會使自己陷入危險)。你做說服時可承諾「事後回報」作為籌碼;若毀約,你在履約前無法再對該目標或其告知對象使用說服。
  • 吞食本質(Devour Essence):當你殺死活物,或戰後現場有人死亡時,獲得 1 掌握。可立即或戰後花費:
    • 問任一調查動作中的任一問題(前提是該死者知識可回答),或
    • 回復 1 傷害。
  • 羞恥驅動(Driven by Shame):當你任何動作擲出 6 以下,直到你擲出 10+ 前,所有動作獲得 +1 持續加值。
  • 怒焰(Fury):當某生物對你造成傷害,或對同伴造成 2+ 傷害,你對該生物下一次動作獲得 +1 單次加值;且若可能,該動作必須反擊造成傷害。對單一怪物最多只能從此能力獲得 +1。
  • 恐懼嗅覺(Smell of Fear):在訪談詢問追加問題;當你訪談詢問 7+ 時,可免費多問 1 題:
    • 這裡的人最害怕什麼?
    • 我要怎麼做才能讓他們害怕我?
    • 可以做什麼來安撫這裡的恐懼?
  • 增厚皮膚(Thickened Skin):再獲得 1 護甲(仍會被靈魂繫結無視),但你的惡魔本質會對平民一覽無遺。
  • 異常氣場(Unnatural Aura):你散發不安氣場,使野獸、惡魔、妖精的僕役不願接近或攻擊你(除非你先攻擊)。你也可用「地獄巫術加值」對野獸執行等同抵抗黑魔法的驅離。
  • 翅翼(Wings):你長出巨翼,可飛行、滑翔、懸停,速度約等同你奔跑或行走。
  • 理解戰況/通曉傳說 +1
  • 抵抗黑魔法 +1
  • 四處探查/追獵 +1

你的惡魔血統從這些特徵就看得出來:

  • 異色皮膚
  • 蹄與尾巴
  • 粗大犄角

你偏離邪道的原因:

  • 自幼由人類撫養
  • 與凡人相愛
  • 親眼見證重大悲劇
  • 本來就沒有作惡的心

你與其他 PC 相遇於:

  • 他們曾把你當成待獵怪物
  • 你救了他們脫離另一名惡魔
  • 你們曾在同一組織合作