調換兒
調換兒(Changeling)
Section titled “調換兒(Changeling)”妖精的影響隱密且滲透。有人誤入妖精領地後多年歸來,外貌未變,靈魂卻被改寫;也有嬰兒遭調包,由妖精幼子取代。調換兒便是橫跨人類與妖精世界的存在:可能是進入妖精界後歸來的人,也可能是在人世留下印記的妖精。
他們擁有妖精般魅力,卻也因「夾在兩界之間」而容易被人忽略、遺忘。
- 浴血奮戰:
+2 - 理解戰況/通曉傳說:
+2 - 抵抗黑魔法:
+2 - 四處探查/追獵:
+3 - 訪談詢問/說服:
+0 - 大膽行動:
+0 - 巫術:將剩餘數值
+1、+1、+0分配到未填動作
被遺忘之子(Forgotten Child)
Section titled “被遺忘之子(Forgotten Child)”當你使用調查動作時,可使他人事後無法記住你的存在(當下仍會與你互動)。若你花費任一調查掌握,也可讓同伴一併被遺忘;遺忘範圍可由你精準指定。
獵手工具(Hunter’s Tools)
Section titled “獵手工具(Hunter’s Tools)”你擁有下列其中一組武器,並有 1 護甲 輕甲:
- 長弓或十字弓(
4 傷害,遠端)+銀箭;短劍或伐木斧(3 傷害,近距離,鐵) - 長矛(
4 傷害,觸及,銀);投擲匕首或投擲斧(3 傷害,可投擲,鐵)
不被注意(Unnoticed)
Section titled “不被注意(Unnoticed)”你的存在讓生物難以聚焦。野獸、惡魔與人類除非你先攻擊或先奪其物,否則不會主動攻擊你。當你與這些生物開戰時,第一次浴血奮戰視同伏擊,獲得 +1 單次加值。
低語(Whispers)
Section titled “低語(Whispers)”當你使用說服時,可讓自己本次承受 -1 單次加值,使目標在事後遺忘這次互動,並以為決定出自本心。
- 魅惑之聲(Enchanting Voice):使用此能力時,以說服擲骰。
6 以下:施法痕跡明顯,目標反怒。7-9:可在你持續說話時分散人類/野獸僕役注意,結束後會察覺受騙。10-12:可分散人類/野獸的僕役與衛士,且在結束後短時間內仍不自覺。13+:可使其陷入恍神,數小時後或被他人喚醒才解除。 - 妖精之皮(Faerie Skin):獲得
1 護甲,但會被鐵武器無視。 - 妖精血脈(Fey Kinship):對抗妖精魔法時(僅抵抗,不含驅離)抵抗黑魔法
+2;在自然環境中追獵+1。 - 失物尋者(Finder of the Lost):不再受「讓你忽視某物/某人」的魔法與幻術影響。你在四處探查(對特定區域)與訪談詢問(對特定人物)可追加提問:
- 這裡失去了什麼(實體或象徵)?
- 人們未竟的願望是什麼?
- 人們最遺憾此地失去的是什麼?
- 隱藏盟友(Hidden Friends):當你用浴血奮戰把敵人注意力從同伴身上拉開時,被你保護者會被施加魅惑,只要你還在場且其未主動攻擊,該敵人就會忽略他們。被忽略的同伴對該敵人下一次動作獲得
+1 單次加值,但同場戰鬥不能再次受此能力加成。 - 聆聽荒野(Listen to the Wilds):你可與動物、植物與自然生靈溝通。你可對其使用訪談詢問,也可用說服請求家養與野生動物協助。
- 守誓者(Oathkeeper):每次冒險可立一個誓。若誓言是「守護」,你在直接保護目標時動作
+1 單次加值,並能感知其陷入危險;若誓言是「獵殺」,你對該目標+1 傷害。若背誓或失敗,你在本次冒險結束前抵抗黑魔法、說服、巫術承受-1 持續加值。 - 廷院戒律(Rules of the Court):當你說真話,或在不說謊前提下使用誤導與話術時,說服獲得
+1 持續加值。只要你未說謊,你就能辨識對方是否說謊;一旦你說謊,立即失去此能力效果,且本次冒險結束前說服承受-1 持續加值。 - 魔法觸痕(Touch of Magic):選擇一系(星界/地獄/死靈),該系巫術加值升至
+2。你學會該系 2 個戰鬥法術,且每次冒險 1 次可在無卷軸與外部來源下施放一個儀式法術。 - 理解戰況/通曉傳說 +1
- 大膽行動 +1
- 抵抗黑魔法 +1
你的妖精血統可從以下特徵看出:
- 墨黑瞳孔
- 細長尖耳
- 非自然美感
- 不尋常髮色
- 會隨季節改變的膚色或髮色
你成為流浪者的原因:
- 自妖精界逃出後四處漂泊
- 父母因血統排斥你
- 遊歷衝動過於強烈
你與其他英雄同行是因為:
- 他們是少數能真正「注意到你」的人
- 其中有人在無人接納你時收留了你
- 異類只能彼此抱團
- 你被其中一人吸引,想留在其身邊