邪術士
邪術士(Warlock)
Section titled “邪術士(Warlock)”地獄魔法是極具誘惑力的力量來源。它幾乎能給你想要的一切,只要你渴望的是破壞。邪術士為了燃盡煩憂而出賣靈魂;有些人認為這是保護所愛之人的必要代價,並努力不再沉淪;也有人試圖對抗自己的過去,尋求贖罪。
- 浴血奮戰:
+2 - 理解戰況/通曉傳說:
+0 - 抵抗黑魔法:
+0 - 四處探查/追獵:
+2 - 訪談詢問/說服:
+1 - 大膽行動:
+1 - 巫術:
+3 - 地獄巫術:
+3 - 其餘動作分配:
+1、+1、+0
地獄術者(Infernal Sorcerer)
Section titled “地獄術者(Infernal Sorcerer)”你知曉所有地獄系戰鬥法術;若要施放地獄儀式法術,你同樣不需先找到記錄文本。
獻祭(Sacrifice)
Section titled “獻祭(Sacrifice)”你可透過獻祭向強大惡魔換取魔力。獻祭越多,得到力量越大,但代價與要求也會逐步提高。獻祭屬於完整儀式,執行一次需耗費 1 次調查行動。
獻祭擲骰加值依祭品價值:
- 殺死活體動物:
+0 - 奪取並摧毀他人財物:
+1 - 奪取並摧毀他人飼養動物:
+2 - 摧毀他人珍貴且不可替代之物:
+3 - 殺死活人:
+4
結果:
6 以下:黑暗神祇不滿,你本次冒險無法再獻祭。7-9:獲得掌握 1。10-12:獲得掌握 2。13+:獲得掌握 3。
每 1 掌握可使你下一次巫術動作獲得 +1 單次加值,且同一擲骰可同時投入多點掌握。
若同一冒險做多次獻祭,你會承受等同「本次冒險已從獻祭獲得掌握總數」的懲罰值。惡魔獻祭極度危險,不應輕率使用。
- 元素號令(Command Elements):作為戰鬥行動,以地獄巫術擲骰。
6 以下無效;7-9你受到的元素攻擊(火、冰、雷等)傷害-1;10-12你受元素傷害-2,或你身旁同伴受元素傷害-1;13+改為你-3或同伴-2。若你把某次攻擊降到 0,可改將該攻擊轉向新目標。 - 惡魔拷問(Demonic Torture):當你對目標造成傷害後,你指定 1 名同伴,其對該目標下一次動作獲得
+1 單次加值。 - 即席供品(Impromptu Offering):你有一把儀式刀(
3 傷害,近距離,鐵)。若你用它成功擊殺,或受你加值幫助的同伴成功擊殺,你立刻獲得 1 點「獻祭掌握」,且此點不計入未來獻祭懲罰。 - 變形(Metamorphosis):花 1 點獻祭掌握可短暫化為惡魔形態:本場景獲得爪擊(
4 傷害,近距離,火焰)與硬皮(1 護甲,免疫非魔法火與寒)。再多花 1 點可讓浴血奮戰+1 持續加值,且變形持續到下次日出或日落。 - 獵食愧疚(Prey on Guilt):你訪談詢問
7+時可免費問「此人最愧疚的是什麼?」;若你利用此點施壓,說服獲得+1 持續加值。 - 祭儀專家(Sacrificial Expert):獻祭動作獲得
+1 持續加值。你也可把獻祭掌握用於任意動作的+1 單次加值(但每次僅能花 1 點;巫術仍可照常多點投入)。 - 灰燼追索(Sift Through the Ashes):四處探查追加問題;且四處探查
7+可免費問 1 題:這裡毀了什麼?為何毀壞?毀壞發生多久前? - 灰燼之魂(Soul of Cinders):你已出賣或燒盡靈魂換取力量。你對「抵抗效果」的抵抗黑魔法獲得
+2 持續加值(不包含驅離生物),且免疫任何抽魂/奪魂效果。 - 術學天才(Sorcerous Savant):於星界或死靈擇一,該系巫術升至
+2;學會 2 個該系戰鬥法術;每次冒險 1 次可無卷軸施放該系儀式法術。 - 浴血奮戰 +1
- 四處探查/追獵 +1
- 大膽行動 +1
你再怎麼隱藏邪性,仍會從以下特徵露餡:
- 眼中異常光芒
- 身上硫磺氣味
- 烙印在肉體上的灼痕
你最初走向黑暗術法是因為:
- 想向傷害你的人復仇
- 受世俗欲望誘惑
- 曾被邪教洗腦
你與其他英雄並肩作戰是為了:
- 這是取回靈魂的唯一方法
- 延續你「把所有怪物燒盡」的目標
- 彌補你曾犯下的一切