野獸
野獸(Beasts)
Section titled “野獸(Beasts)”野獸類涵蓋各種動物性生物,包括自然生物(狼、熊)、幻想生物(巨蛛、龍),以及具智能或受詛咒者(牛頭怪、狼人)。只要足夠「獸性」且不屬於其他類別,多半都可歸入此類。
野獸類中的一般動物,不一定見人就攻擊;但它們也未必完全不帶超自然影響。普通狼群或蝙蝠不一定是巨大威脅,但可能受其他怪物黑暗影響而變得暴烈,也常見狼人支配一般狼群。
對於獅鷲、蠍獅這類大型野獸,較適合當作「達成其他目標前必須跨越的障礙」,或作為被更強怪物「馴化」的守衛。
人蛛(Arachne)
Section titled “人蛛(Arachne)”- 類型:野獸衛士
- 最大傷害:12
- 護甲:1
- 攻擊:毒牙(
3 傷害,近距離)或劍/斧(4 傷害,近距離,鐵) - 攻擊效果:2
衰弱毒素:當人蛛以毒牙造成傷害時,可花費 1 點攻擊效果使目標衰弱,直到休息前對「浴血奮戰」與「大膽行動」皆承受 -1 持續加值。
黏網陷阱:人蛛巢穴布滿巨網且難以察覺。角色穿越巢穴時需進行「追獵」動作;結果 6 以下 會被困網中且陷入無助。可用「浴血奮戰」嘗試脫困或救人:6 以下 代表陷得更深(甚至救援者也被困),7 以上 則成功脫困。
人蛛下半身是蜘蛛,上半身近似人形,外觀差異很大:有些毛茸茸、有些甲殼化;有些上半身可混入人群,有些則呈深綠、灰紫等異色。
人蛛偏好在偏僻洞穴或廢墟築巢,以陷阱捕捉旅人與動物,也常假扮受害者引誘同情者。作為威脅時,它們多以人類為主食,膽大的個體甚至會在交通路線附近定居,以取得穩定獵物來源。
蝙蝠/鳥群(Bat or Bird Swarm)
Section titled “蝙蝠/鳥群(Bat or Bird Swarm)”- 類型:野獸僕役
- 最大傷害:2
- 護甲:0
- 攻擊:啃咬/啄擊(
1 傷害,近距離) - 攻擊效果:1
受訓蝙蝠、烏鴉與其他陰暗翼鳥,常作為吸血鬼領主與戲劇化術士的使役。棲息在惡魔或不死族據點附近鐘樓中的群體,也常受腐化影響而變得兇暴。單體很弱,但成群後可包圍並壓制獵物。
龍(Dragon)
Section titled “龍(Dragon)”- 類型:野獸領主
- 最大傷害:20
- 護甲:2
- 攻擊:爪牙(
5 傷害,近距離)或火焰吐息(3 傷害,火焰,遠端,群體) - 攻擊效果:2
笨重飛行:龍雖能飛行,但機動性不佳。所有針對空中龍的動作獲得 +1 持續加值。龍通常在第一輪噴火後就會降落。
龍體型如房屋,四足、巨型皮翼、手臂粗尖牙,最致命的是其烈焰吐息。作為最可怖野獸,龍的惡名名副其實:一夜可毀一村,通常需訓練有素的一整隊英雄才有機會擊倒。
幸運的是龍極為罕見,且常進入可持續數年的冬眠;但一旦甦醒,食慾驚人。
巨蝙蝠(Giant Bat)
Section titled “巨蝙蝠(Giant Bat)”- 類型:野獸衛士
- 最大傷害:10
- 護甲:1
- 攻擊:啃咬(
4 傷害,近距離) - 攻擊效果:2
刺耳尖嘯:巨蝙蝠可花費攻擊效果發出震耳尖嘯,使附近目標失聰直到其下一次行動。失聰角色無法有效溝通,也難以用「理解戰況」互相支援。
巨蝙蝠體型超過成人,翼展可達建築尺度,是吸血鬼領主偏愛的寵物,常被用來守衛強大怪物巢穴入口,或當坐騎。要馴養肉食性的巨蝙蝠,需穩定供應大型動物作飼料。
巨蜘蛛(Giant Spider)
Section titled “巨蜘蛛(Giant Spider)”- 類型:野獸衛士
- 最大傷害:6
- 護甲:1
- 攻擊:毒咬(
3 傷害,近距離) - 攻擊效果:2
衰弱毒素:以毒牙造成傷害時,可花費 1 點攻擊效果,讓目標至休息前對「浴血奮戰」與「大膽行動」承受 -1 持續加值。
黏網陷阱:巨蛛巢穴常布滿難辨巨網。角色穿越時需進行「追獵」動作;6 以下 會被困並無助。可用「浴血奮戰」嘗試脫困:6 以下 會陷得更深,7 以上 成功脫困。
巨蛛大小從大型犬到超過成人皆有,常棲息於洞窟、森林、廢棄城堡地下通道。牠們用巨網困獵物,若失敗就以毒咬使其失能,再將獵物吊掛纏裹,留作自己或幼體糧食。
戈耳工(Gorgon)
Section titled “戈耳工(Gorgon)”- 類型:野獸領主
- 最大傷害:15
- 護甲:1
- 攻擊:劍(
4 傷害,近距離,鐵)或蛇咬(2 傷害,無視護甲,近距離) - 攻擊效果:2
避開視線:任何對戈耳工進行「浴血奮戰」或「理解戰況」且結果低於 10 的角色,都會因瞥見其雙眼而承受 1 傷害,並開始石化。角色可在擲骰前選擇完全閉眼(或自盲)以承受 -1 單次加值 來避免此效應。
石化凝視:任何剩餘最大傷害 3 以下 且直視戈耳工的生物會立刻石化。殺死戈耳工可解除石化,但若石像已損毀,傷害不會消失。
戈耳工原是美麗人類,因自身邪惡招致詛咒成獸。其大體仍近似人形,但腿部化為蛇身、頭髮化為蠕動毒蛇。如今直視其雙眼者皆會化石,美也只剩詛咒。
孤苦且怨憤的戈耳工常佔據曾經美麗、但尚未荒廢殆盡之地,殺害擾動者。這些地點常帶歷史、魔法或靈性意義,且仍留有珍貴遺物。任何闖入者多半會被石化,而在妒意驅使下,戈耳工常會刻意毀壞容貌端正的石像。
獅鷲(Griffin)
Section titled “獅鷲(Griffin)”- 類型:野獸衛士
- 最大傷害:10
- 護甲:1
- 攻擊:喙與利爪(
3 傷害,近距離) - 攻擊效果:2
獅鷲脾氣暴躁且領域性極強,常獵食牲畜與旅人。牠們下半身如獅、上半身如巨鷹,巢築於難以抵達峭壁,通常成對或成群。幾乎無法訓練,通常只能靠暴力壓制或魔法控制,且極易反噬飼主。
鷹身女妖(Harpy)
Section titled “鷹身女妖(Harpy)”- 類型:野獸衛士
- 最大傷害:8
- 護甲:1
- 攻擊:利爪(
3 傷害,近距離) - 攻擊效果:2
掠奪攫取:當鷹身女妖花費攻擊效果奪取物品時,可再花 1 點攻擊效果立刻升空,脫離近戰武器觸及,即使她本回合已俯衝攻擊。
鷹身女妖擁有巨鳥身軀與人類頭部,羽色多見棕至橙,利爪特別巨大鋒利。其人臉平時近似常人,露出不自然笑容時會顯現掠食者般剃刀尖牙。
牠們聰明且殘忍,最愛捕捉並折磨獵物,例如剝皮、抓上高空摔落,或偷走迷途者糧食並盤旋等待其餓死。雖然惡毒,牠們其實極為怯懦,幾乎不會單獨作戰,覺得真有危險就會逃離。
蠍獅(Manticore)
Section titled “蠍獅(Manticore)”- 類型:野獸衛士
- 最大傷害:12
- 護甲:1
- 攻擊:啃咬(
3 傷害,近距離)或尾棘(2 傷害,遠端) - 攻擊效果:2
蠍獅是飛行猛獸,巢於山崖高處或廢塔。牠有獅身、覆棘蠍尾、蝙蝠翼,以及人頭與三排碾碎利齒。領域意識極端強烈,除配偶外幾乎一律視為獵物。甩尾可射出棘雨擊殺地面目標。獵物死亡後,蠍獅可脫臼下顎整隻吞食成人。
牛頭怪(Minotaur)
Section titled “牛頭怪(Minotaur)”- 類型:野獸衛士
- 最大傷害:12
- 護甲:1
- 攻擊:角撞(
4 傷害,近距離)或巨斧(5 傷害,可投擲,鐵) - 攻擊效果:2
衝鋒:牛頭怪每次衝鋒時,角撞額外獲得 2 點攻擊效果。
牛頭怪高約 9 英尺,上身如人、頭與腿如牛。其真實起源不明,可能是神罰、隱世純血種,或瘋狂魔法造物。可確定的是牠們極度兇暴、領域性強,智能多半接近野獸。
由於偏草食,牛頭怪較少闖入人類領地,因此即使存在也不常被看見。但其稀有、外觀獨特且暴躁,常被高智能怪物領主捕獲,拿來看守重要封閉區域,或當作處刑娛樂。
狼人(Werewolf)
Section titled “狼人(Werewolf)”- 類型:野獸衛士
- 最大傷害:10
- 護甲:2(對銀為 0)
- 攻擊:爪牙(
4 傷害,近距離) - 攻擊效果:2
狼人是最知名也最令人畏懼的怪物之一。牠們承受獸化詛咒:平時多近似常人,但在受傷、暴怒,或滿月照耀時,會化為以後足直立、具狼臉與利爪的嗜血怪物。
剛受詛咒者常不記得自己變身時所作所為。意志堅強者可短暫抵抗,但許多人最終會屈服,無論外表仍多像人,內在都逐漸獸化。若有人被狼人重創至瀕死但倖存,也會遭傳染;到下一次滿月,轉化即完成。唯一解藥是有毒的狼毒草(wolfsbane),且必須在下次滿月前施用。
狼群領主(Werewolf Pack Lord)
Section titled “狼群領主(Werewolf Pack Lord)”- 類型:野獸領主
- 最大傷害:15
- 護甲:3(對銀為 1)
- 攻擊:爪牙(
4 傷害,近距離) - 攻擊效果:3
最巨大、最兇殘的狼人最終會成為狼群領主。牠們兼具狡詐與敏捷,擁有多年經驗,能指揮較弱狼人,並使其他動物臣服或驚逃。狼群領主對自身力量有完美掌控,但也已把人性完全輸給詛咒。
狼(Wolf)
Section titled “狼(Wolf)”- 類型:野獸衛士
- 最大傷害:6
- 護甲:0
- 攻擊:啃咬(
3 傷害,近距離) - 攻擊效果:2
狼本身已足夠危險,也是在黑魔法影響下最容易被操縱的動物之一。惡魔可使其異常暴烈,吸血鬼可支配牠們,狼人更可自然統御狼群。對有經驗獵人而言,單狼不難;但整群狼又是另一回事。